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将 Wio Terminal 连接到 Blynk

这篇wiki介绍了如何使用Wio Terminal与 Blynk 软件配合使用,通过Wi-Fi或蓝牙与硬件进行交互。这使您可以将Wio Terminal作为物联网设备的核心,并能够轻松地通过手机控制硬件!

  • 什么是 Blynk

Blynk 是一个新的平台,可以让您快速构建用于控制和监控硬件项目的界面,您可以从iOS和Android设备上进行操作。下载Blynk应用后,您可以创建一个项目仪表板,并将按钮、滑块、图表和其他小部件排列在屏幕上。

所需硬件

入门指南

安装 blynk 库

  1. 访问 blynk-library 存储库并将整个存储库下载到本地驱动器。

  2. 现在,可以将库安装到Arduino IDE中。打开Arduino IDE,点击 sketch -> Include Library -> Add .ZIP Library, 选择刚刚下载的 blynk-library 文件。

InstallLibrary

Wi-Fi 依赖

目前,Wio Terminal的Wi-Fi和蓝牙是 两个独立的固件因此不能同时使用。

注: Wi-Fi和蓝牙同时工作的新固件正在开发中,将很快发布。

  • 请按照 Wi-Fi Wiki 概览 的说明将Wi-Fi固件上传到Wio Terminal。

  • 下载并安装所有相关 Wi-Fi 库

蓝牙依赖

  • 请按照 Bluetooth Wiki 概览 的说明将蓝牙固件上传到Wio Terminal。

  • 下载并安装所有相关 Bluetooth 库

Blynk 手机应用设置

一旦您下载了Blynk应用。

  • 打开应用。

  • 点击 New Project:

  • 填写 Project Name, 选择 Arduino UNO 作为设备,并选择 WiFi 或者 Bluetooth 作为连接类型。然后点击Create Project:
  • 现在,您将 收到一个发送到您在Blynk注册时使用的电子邮件的令牌 。稍后在Arduino Sketches中需要使用该令牌。

Wi-Fi 示例

这些示例使用Wi-Fi在Wio Terminal和Blynk应用之间进行通信:

简单的 Wi-Fi 连接

这个示例简单地连接到一个特定的 Wi-Fi 然后连接到 Blynk 服务器:

  • 将发送到您的电子邮件的 令牌 替换为 auth

  • 替换网络的 SSIDPassword

  • 将代码上传到 Wio Terminal。

#define BLYNK_PRINT Serial

#include <rpcWiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleWioTerminal.h>

// You should get Auth Token in the Blynk App.
// Go to the Project Settings (nut icon).
char auth[] = "YourToken";

// Your WiFi credentials.
// Set password to "" for open networks.
char ssid[] = "SSID";
char pass[] = "Password";

void setup()
{
// Debug console
Serial.begin(9600);

Blynk.begin(auth, ssid, pass);
}

void loop()
{
Blynk.run();
}

一旦上传完成,从手机上打开 Blynk 应用,并点击右上角的 play 按钮以启动。您应该能够看到连接成功!

发送温度到 Blynk

这个示例演示了如何从 Wio Terminal 发送数据到 Blynk 服务器,并在移动应用中查看这些数据。

  • 替换 Wi-Fi 的凭据和令牌。

  • 温度数据被发送到 Virtual Pin 0 (V0)。

  • 将代码上传到 Wio Terminal。

:::注 在这个示例中,温度值是随机生成的。 :::

#define BLYNK_PRINT Serial

#include <rpcWiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleWioTerminal.h>

// Your WiFi credentials.
const char* ssid = "SSID";
const char* pass = "Password";

// You should get Auth Token in the Blynk App.
// Go to the Project Settings (nut icon).
char auth[] = "YourToken";

BlynkTimer timer;

void sendTemperature() {
// Generate random temperature value 10.0 to 30.0 (for example)
float t = float(random(100, 300)) / 10;
// Format: 1 decimal place, add ℃
String str = String(t, 1) + "℃";
// Send it to the server
Blynk.virtualWrite(V0, str);
}


void setup() {
// Debug console
Serial.begin(9600);

Blynk.begin(auth, ssid, pass);
timer.setInterval(1000L, sendTemperature);
}

void loop() {
Blynk.run();
timer.run();
}

现在再次从您的手机上打开 Blynk 应用。

  • 向左滑动以打开 Widget框,并选择 Value Display:
  • 点击按钮并将按钮配置为分配给 Virtual Pin 0:
  • 保存配置并点击右上角的播放按钮以启动!您可以在手机上看到温度值。

蓝牙示例

这些示例使用蓝牙在Wio Terminal 和Blynk应用之间进行通信:

简单蓝牙连接

这是使用Wio Terminal 的蓝牙与手机蓝牙连接的简单示例:

  • 用你的 auth 令牌替换代码中的令牌。

  • 上传到 Wio Terminal.

#define BLYNK_PRINT Serial
#define BLYNK_USE_DIRECT_CONNECT

#include <BlynkSimpleWioTerminal_BLE.h>
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>

// You should get Auth Token in the Blynk App.
// Go to the Project Settings (nut icon).
char auth[] = "YourToken";

void setup()
{
// Debug console
Serial.begin(9600);
Serial.println("Waiting for connections...");
Blynk.setDeviceName("Blynk");
Blynk.begin(auth);
}

void loop()
{
Blynk.run();
}

现在打开Blynk应用并进行以下配置:

  • 向左滑动以打开 Widget 框,并向下滚动查找 BLE Widget:
  • 点击 BLE widget 并选择与名为 Blynk 的BLE设备连接:
  • 一旦BLE连接成功,点击播放按钮开始!

现在,Wio Terminal通过蓝牙与Blynk连接成功!

使用Blynk控制RGB灯带

该示例连接了一个RGB灯带到Wio Terminal,并使用Blynk控制显示的颜色!

安装Adafruit_NeoPixel库

  1. 访问 Adafruit_NeoPixel 存储库,并将整个存储库下载到本地驱动器。

  2. 现在,可以将库安装到Arduino IDE中。打开Arduino IDE,点击 sketch -> Include Library -> Add .ZIP Library,然后选择刚刚下载的 Adafruit_NeoPixel 文件。


  • 根据你的环境配置 PINNUMPIXELS
  • RGB值从Blynk应用读取,并分配给 Virtual Pin 2(V2).
  • 上传到 Wio Terminal.
#define BLYNK_PRINT Serial
#define BLYNK_USE_DIRECT_CONNECT

#include <BlynkSimpleWioTerminal_BLE.h>
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

#include <TFT_eSPI.h> // Hardware-specific library
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // Invoke custom library

#define PIN 0
#define NUMPIXELS 20
#define BLYNK_PRINT Serial
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

// You should get Auth Token in the Blynk App.
// Go to the Project Settings (nut icon).
char auth[] = "YourToken";

BLYNK_WRITE(V2)
{
int R = param[0].asInt();
int G = param[1].asInt();
int B = param[2].asInt();
tft.fillScreen(tft.color565(R, G, B));
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(R, G, B));
pixels.show();
}
}

void setup() {
// Debug console
Serial.begin(9600);
Serial.println("Waiting for connections...");
Blynk.setDeviceName("Blynk");

Blynk.begin(auth);

tft.begin();
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
pixels.begin();
}

void loop() {
Blynk.run();
}

打开Blynk应用,并进行以下配置:

  • 向左滑动以打开 Widget 框,并向下滚动查找 zeRGBa Widget:
  • 点击zeRGBa Widget,并进行以下配置。设置为 Merge 输出,并分配给 Virtual Pin 2 (V2) ,数值范围为 0 到 255.
  • 确保BLE Widget先连接,并点击播放按钮开始!你可以通过在Blynk上拖动颜色来简单地改变LED灯带的RGB颜色。

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