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Primeros pasos con el Buzzer

Este repositorio demuestra cómo usar el buzzer piezoeléctrico integrado como un componente en Wio Terminal. ¡El piezo puede conectarse a una salida de modulación por ancho de pulso (PWM) analógica para generar varios tonos y efectos!

Conceptos básicos​

El buzzer integrado de Wio Terminal es un buzzer pasivo, lo que significa que requiere una señal AC (PWM) para activarse y producir un sonido, por lo que puedes generar una salida siguiendo esto:

Nota: WIO_BUZZER es el Pin del Buzzer integrado.

    void setup() {
pinMode(WIO_BUZZER, OUTPUT);
}

void loop() {
analogWrite(WIO_BUZZER, 128);
delay(1000);
analogWrite(WIO_BUZZER, 0);
delay(1000);
}

Nota: Para generar un sonido de buzzer predeterminado, se recomienda activar el buzzer usando un voltaje más bajo.

Código de ejemplo​

Este ejemplo usa un buzzer para reproducir melodías. Envía una onda cuadrada de la frecuencia apropiada al buzzer, generando el tono correspondiente.

/* Macro Define */
#define BUZZER_PIN WIO_BUZZER /* sig pin of the buzzer */

int length = 15; /* the number of notes */
char notes[] = "ccggaagffeeddc ";
int beats[] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 4 };
int tempo = 300;

void setup() {
//set buzzer pin as output
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
}

void loop() {
for(int i = 0; i < length; i++) {
if(notes[i] == ' ') {
delay(beats[i] * tempo);
} else {
playNote(notes[i], beats[i] * tempo);
}
delay(tempo / 2); /* delay between notes */
}

}

//Play tone
void playTone(int tone, int duration) {
for (long i = 0; i < duration * 1000L; i += tone * 2) {
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(tone);
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
delayMicroseconds(tone);
}
}

void playNote(char note, int duration) {
char names[] = { 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C' };
int tones[] = { 1915, 1700, 1519, 1432, 1275, 1136, 1014, 956 };

// play the tone corresponding to the note name
for (int i = 0; i < 8; i++) {
if (names[i] == note) {
playTone(tones[i], duration);
}
}
}
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