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Cómo usar la Librería Gráfica LvGL en el Wio Terminal

En este tutorial, te enseñaremos cómo usar la librería gráfica LvGL (Light and Versatile Graphics Library) para el Wio Terminal. Esta es una adaptación del proyecto original lv_arduino para el Wio Terminal.

LvGL es una librería gráfica de código abierto que proporciona todo lo necesario para crear interfaces gráficas embebidas (GUI) con elementos visuales fáciles de usar, efectos visuales atractivos y bajo consumo de memoria.

Hardware Requerido

Primeros Pasos

Instalar Seeed_Arduino_LvGL

  1. Visita el repositorio Seeed_Arduino_LvGL y descarga todo el repositorio en tu unidad local.

  2. Ahora puedes instalar la librería en el IDE de Arduino. Abre el IDE de Arduino y haz clic en Programa -> Incluir Librería -> Añadir biblioteca .ZIP, y selecciona el archivo Seeed_Arduino_LvGL que acabas de descargar.

InstallLibrary

Ejemplos

1. Bench Mark

Esta es la demostración de rendimiento (benchmark) de la librería gráfica LvGL en el Wio Terminal. Simplemente sube el archivo benchmark.ino al dispositivo usando el IDE de Arduino:

note

El puerto actual del FPS en la demo de benchmark no se muestra correctamente. Mantente atento a futuras actualizaciones.

2. Prueba de Estrés (Stress Test)

Esta es la demostración de estrés de la librería gráfica LvGL en el Wio Terminal. Simplemente sube el archivo lv_stress.ino al dispositivo usando el IDE de Arduino:

Para más usos, también puedes consultar la documentación oficial de LvGL y los Ejemplos para Arduino como referencia adicional.

Recursos

Soporte Técnico y Discusión del Producto

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