Primeros pasos con el micrófono
Esta wiki introduce cómo usar el micrófono integrado para entrada de audio en Wio Terminal. El micrófono se puede usar para detectar el sonido del entorno y responder en consecuencia.

note
Esta wiki solo demuestra lo más básico del micrófono, ¡y estamos trabajando en una biblioteca de micrófono para Wio Terminal para habilitar muchas más funciones! ¡Mantente atento!
Código de ejemplo
Nota: WIO_MIC
está definido para el micrófono integrado.
void setup() {
pinMode(WIO_MIC, INPUT);
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
int val = analogRead(WIO_MIC);
Serial.println(val);
delay(200);
}
Código de ejemplo con pantalla LCD
Instalación de bibliotecas
#include"seeed_line_chart.h" //include the library
#include <math.h>
TFT_eSPI tft;
#define max_size 50 //maximum size of data
doubles data; //Initilising a doubles type to store data
TFT_eSprite spr = TFT_eSprite(&tft); // Sprite
void setup() {
pinMode(WIO_MIC, INPUT);
tft.begin();
tft.setRotation(3);
spr.createSprite(TFT_HEIGHT,TFT_WIDTH);
}
void loop() {
spr.fillSprite(TFT_DARKGREY);
int val = analogRead(WIO_MIC);
if (data.size() == max_size) {
data.pop();//this is used to remove the first read variable
}
data.push(val); //read variables and store in data
//Settings for the line graph title
auto header = text(0, 0)
.value("Microphone Reading")
.align(center)
.color(TFT_WHITE)
.valign(vcenter)
.width(tft.width())
.thickness(2);
header.height(header.font_height() * 2);
header.draw(); //Header height is the twice the height of the font
//Settings for the line graph
auto content = line_chart(20, header.height()); //(x,y) where the line graph begins
content
.height(tft.height() - header.height() * 1.5) //actual height of the line chart
.width(tft.width() - content.x() * 2) //actual width of the line chart
.based_on(0.0) //Starting point of y-axis, must be a float
.show_circle(true) //drawing a cirle at each point, default is on.
.y_role_color(TFT_WHITE)
.x_role_color(TFT_WHITE)
.value(data) //passing through the data to line graph
.color(TFT_RED) //Setting the color for the line
.draw();
spr.pushSprite(0, 0);
delay(50);
}