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Guía de usuario de CodeCraft

Bienvenido a CodeCraft. Esta guía te ayudará a comprender rápidamente la plataforma, completar la preparación de la cuenta y empezar a usar CodeCraft para la creación de proyectos sin código, la reutilización de proyectos de la comunidad y la publicación de tus trabajos.

Contenido de la documentación

1. Inicio rápido y soporte

Recomendado para usuarios que utilizan CodeCraft por primera vez.

Esta sección incluye:

  • Introducción a CodeCraft
  • Preparación e inicio de sesión
  • Compra y activación de la membresía de CodeCraft
  • Facturación y gestión del uso
  • Ayuda y soporte

2. Creación y plataforma

Recomendado para usuarios que desean empezar a crear proyectos.

Esta sección incluye:

  • Creación práctica de proyectos sin código
  • Comprender el espacio de trabajo conversacional
  • Selección de hardware
  • Descripción de los requisitos del proyecto
  • Generación de código, flasheo y depuración
  • Ejemplos de proyectos: Temporizador Pomodoro, Temporizador Pomodoro en la Terminal, LED de corazón parpadeante con ESP32S3 y LED controlado por botón con el Kit para principiantes

3. Comunidad y publicación

Recomendado para usuarios que han completado proyectos y desean explorar, reutilizar o publicar sus trabajos.

Esta sección incluye:

  • Qué puede hacer la Galería de aplicaciones
  • Exploración y reutilización de proyectos de la comunidad
  • Preparación antes de la publicación
  • Publicación de una nueva aplicación
  • Edición del contenido de la aplicación
  • Información de la aplicación, documentación, lista de materiales y vista previa y publicación
  • Compartir trabajos con la comunidad

4. CodeCraft para educación

Recomendado para usuarios que desean aplicar CodeCraft en la enseñanza, el diseño curricular o la formación en educación tecnológica.

Esta sección incluye:

  • Solución educativa completa
  • Gestión de profesores y estudiantes y soporte del flujo de trabajo de enseñanza
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