Guía de usuario de CodeCraft
Bienvenido a CodeCraft. Esta guía te ayudará a comprender rápidamente la plataforma, completar la preparación de la cuenta y empezar a usar CodeCraft para la creación de proyectos sin código, la reutilización de proyectos de la comunidad y la publicación de tus trabajos.
Contenido de la documentación
1. Inicio rápido y soporte
Recomendado para usuarios que utilizan CodeCraft por primera vez.
Esta sección incluye:
- Introducción a CodeCraft
- Preparación e inicio de sesión
- Compra y activación de la membresía de CodeCraft
- Facturación y gestión del uso
- Ayuda y soporte
2. Creación y plataforma
Recomendado para usuarios que desean empezar a crear proyectos.
Esta sección incluye:
- Creación práctica de proyectos sin código
- Comprender el espacio de trabajo conversacional
- Selección de hardware
- Descripción de los requisitos del proyecto
- Generación de código, flasheo y depuración
- Ejemplos de proyectos: Temporizador Pomodoro, Temporizador Pomodoro en la Terminal, LED de corazón parpadeante con ESP32S3 y LED controlado por botón con el Kit para principiantes
3. Comunidad y publicación
Recomendado para usuarios que han completado proyectos y desean explorar, reutilizar o publicar sus trabajos.
Esta sección incluye:
- Qué puede hacer la Galería de aplicaciones
- Exploración y reutilización de proyectos de la comunidad
- Preparación antes de la publicación
- Publicación de una nueva aplicación
- Edición del contenido de la aplicación
- Información de la aplicación, documentación, lista de materiales y vista previa y publicación
- Compartir trabajos con la comunidad
4. CodeCraft para educación
Recomendado para usuarios que desean aplicar CodeCraft en la enseñanza, el diseño curricular o la formación en educación tecnológica.
Esta sección incluye:
- Solución educativa completa
- Gestión de profesores y estudiantes y soporte del flujo de trabajo de enseñanza