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Tutorial de desarrollo del código fuente de MeshCore

Requisitos previos

Herramienta necesaria

Antes de comenzar, prepara las siguientes herramientas:

  1. Git
  2. Python 3
  3. VS Code

Instalar PlatformIO

Busca PlatformIO en el marketplace de Extensiones de VS Code e instálalo.

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Después de la instalación, normalmente aparece un icono con forma de hormiga en la barra de herramientas izquierda.

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Preparación del proyecto

Abre una carpeta en la que quieras tu proyecto. Abre la carpeta en la terminal. Haz clic aquí para hacer git clone del proyecto.

Abre VSCode, luego haz clic en el icono de PlatformIO, elige select a folder. Elige la carpeta en la que clonaste el proyecto.

PlatformIO instalará automáticamente las dependencias necesarias. Después de que la instalación tenga éxito, podrás ver Project has been successfully updated

Desarrollo de firmware

Tutorial de desarrollo

Encuentra el entorno para tu placa de destino. Toma L1 Pro companion como ejemplo:

Entonces PlatformIO preparará las dependencias necesarias para la placa.

Cambia tu código. Se recomienda modificar el archivo variant.h para tu placa.

Después de completar la codificación, ejecuta el siguiente comando para compilar el código y convertirlo en un archivo uf2.

pio run -e WioTrackerL1_companion_radio_ble
pio run -e WioTrackerL1_companion_radio_ble -t create_uf2

Luego haz doble clic en el botón RST para entrar en modo DFU. Arrastra el archivo uf2 al disco que aparece. El archivo uf2 debería encontrarse en .pio\build\WioTrackerL1_companion_radio_ble

Ejemplo

Control de pantalla de usuario

Este ejemplo muestra cómo modificar la visualización de la interfaz de usuario de L1 Pro. Elimina la visualización de mensajes en la pantalla y muestra "Test" constantemente.

Copia el siguiente código en /examples/companion_radio/ui-new/UITask.cpp

 if (_page == HomePage::FIRST) {
display.setColor(DisplayDriver::YELLOW);
display.setTextSize(2);
display.drawTextCentered(display.width() / 2, 20, "Test");

Compílalo y flashea el archivo uf2 en tu L1 Pro.

(Avanzado) Envío de PR

¡Gracias por considerar contribuir al proyecto MeshCore! ¿Cómo puedes contribuir? 1. Informar errores (bugs)

  • Usa el rastreador de Issues
  • Usa un título claro (por ejemplo, "Crash when calling begin() with invalid pin")
  • Describe los pasos exactos para reproducirlo
  • Incluye tu placa, versión del IDE, versión de la librería y fragmento de código relevante
  • Adjunta un sketch de ejemplo mínimo y completo si es posible

2. Sugerir mejoras / nuevas funciones

  • Abre un issue con el prefijo [Feature request]
  • Explica el caso de uso → ¿qué problema resolvería esto?
  • Describe tu API / comportamiento ideal (los ejemplos de código son muy útiles) 3. Enviar cambios de código (Pull Requests)

Pequeñas correcciones

(erratas, comentarios, ejemplos, pequeñas correcciones de errores) → Simplemente abre un pull request — no es necesario un issue previo

Cambios mayores / nuevas funciones

  1. Abre primero un issue para discutir la idea
  2. Obtén una aprobación general del/los mantenedor(es)
  3. Haz fork del repositorio desde la rama 'dev' y crea tu rama (fix/xxx, feature/yyy, docs/whatever)
  4. Realiza tus cambios
  5. Actualiza o añade ejemplos cuando sea apropiado
  6. Añade/actualiza comentarios en el código
  7. Envía el pull request

Directrices para Pull Requests

  • Una función / corrección = un pull request (los PR pequeños son más fáciles y rápidos de revisar)
  • Usa mensajes de commit descriptivos Bueno: Fix I2C timeout handling on ESP32 Malo: update
  • Haz referencia a cualquier issue relacionado (Fixes #123, Closes #89, etc.)
  • Si cambias la API pública, actualiza README.md y library.properties
  • Las nuevas funciones deben incluir un sketch de ejemplo en examples/

Estilo de código

Por favor sigue el estilo C++ existente (según el .clang-format)

  • Sangría de 2 espacios (sin tabs)
  • camelCase para funciones y variables
  • UpperCamelCase / PascalCase para nombres de clases
  • Constantes #define en MAYÚSCULAS
  • Mantén las líneas < ~100 caracteres cuando sea razonable (Pero la consistencia con el código existente es más importante que las reglas estrictas)
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