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reComputer R1000 con FIN para crear un Gráfico de Planta

Introducción

FIN Framework (FIN) es un marco de software con suites de aplicaciones que puede integrar, controlar, gestionar, analizar, visualizar y conectar. Sus capacidades pueden ser integradas por OEMs en una gama de productos y servicios.

Este artículo te mostrará cómo usar el Graphics Builder de FIN Framework, y crear un Floor Graphic usando el Graphics Builder.

Comenzando

Antes de iniciar este proyecto, es posible que necesites preparar tu hardware y software con anticipación como se describe aquí.

Preparación del Hardware

Preparación del Software

  • Respecto a cómo instalar FIN Framework, puedes consultar esta wiki.
  • Respecto a cómo usar la función Modbus de FIN framework, puedes consultar esta wiki

Pasos para crear un Gráfico de Planta

Crear nuevo Gráfico de Planta

Paso 1: Establecimos una conexión Modbus TCP y una conexión Modbus RTU, y creamos el Equip correspondiente. Cada Equip tiene una etiqueta de humidty y temperature. Para saber cómo implementar este paso, puedes consultar esta wiki. Al mismo tiempo, por favor coloca el contexto de FIN Framework bajo el Floor correspondiente. Aquí colocamos el contexto bajo Tower => Floor1.

Paso 2: Crear un nuevo Gráfico de Planta y entrar a la interfaz de edición. Haz clic en Graphic Builder => new, y aparecerá la ventana emergente de Create a Floorplan Graphic.

Tiene cuatro atributos:

  • Craphic Name
  • Pick a Sample Equip
  • Pick Default Point : Atributos que se mostrarán en el gráfico
  • Pick Comparison Point : Punto de referencia para el rango de colores

Hacer clic en 'OK' abrirá una nueva ventana emergente que lista los 'Equip' con las mismas propiedades que 'Pick Default Point'. Aquí, seleccionamos todos y finalmente hacemos clic en 'OK'. Después de eso, nuestro Graphic recién creado aparecerá en el lado derecho. Haz clic en CCFloor1 => Edit para entrar a la interfaz de edición.

Configurar nuevo Gráfico de Sitio

Paso 1: Importar imagen de fondo. Primero, selecciona BACGROUND en la barra de propiedades en la esquina inferior izquierda, selecciona TYPE como IMAGE, luego importa la imagen de fondo al espacio de trabajo, Selecciona Center para la opción POSITION y NO REPEAT para la opción REPEAT. Hay dos formas de importar imágenes de fondo. La primera forma es arrastrarla directamente desde la carpeta hacia la caja de edición; la segunda forma es hacer clic en BROWSE en la esquina inferior izquierda. Si has importado cierta imagen antes, puedes hacer clic aquí para encontrar esa imagen.

Paso 2: Dibujar polígonos. Usamos la polygon Tool para dibujar polígonos para marcar la posición de cada Equip.

Paso 3: Agregar Virtual points. Cambia al panel Virtual points en la izquierda, selecciona el virtual point que coincida con el Equip que seleccionamos, y arrástralo hacia el polígono dibujado.

Paso 4: Agregar etiquetas inteligentes. Haz clic en Magic Buttons => Smart Label to Polys para colocar automáticamente la etiqueta en los Virtual Points correspondientes.

Paso 5: Ajustar el tamaño de las etiquetas inteligentes. Puedes hacer clic en la etiqueta inteligente para ajustar su tamaño. Si quieres modificar el tamaño de múltiples etiquetas inteligentes al mismo tiempo, puedes hacer clic en Compulsions=>Smart label=>Select para seleccionar todas las etiquetas inteligentes, y luego ajustar su tamaño

Paso 6: Cambiar la etiqueta inteligente a non interactive para que la etiqueta no interfiera con tus operaciones

Paso 7: Guardar y mostrar el efecto.

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