reComputer R1000 con FIN para crear un Gráfico de Planta
Introducción
FIN Framework (FIN) es un marco de software con suites de aplicaciones que puede integrar, controlar, gestionar, analizar, visualizar y conectar. Sus capacidades pueden ser integradas por OEMs en una gama de productos y servicios.
Este artículo te mostrará cómo usar el Graphics Builder
de FIN Framework, y crear un Floor Graphic
usando el Graphics Builder
.
Comenzando
Antes de iniciar este proyecto, es posible que necesites preparar tu hardware y software con anticipación como se describe aquí.
Preparación del Hardware
reComputer R1000 |
---|
![]() |
Preparación del Software
- Respecto a cómo instalar FIN Framework, puedes consultar esta wiki.
- Respecto a cómo usar la función Modbus de FIN framework, puedes consultar esta wiki
Pasos para crear un Gráfico de Planta
Crear nuevo Gráfico de Planta
Paso 1: Establecimos una conexión Modbus TCP y una conexión Modbus RTU, y creamos el Equip correspondiente. Cada Equip tiene una etiqueta de humidty
y temperature
. Para saber cómo implementar este paso, puedes consultar esta wiki. Al mismo tiempo, por favor coloca el contexto de FIN Framework bajo el Floor
correspondiente. Aquí colocamos el contexto bajo Tower => Floor1
.

Paso 2: Crear un nuevo Gráfico de Planta y entrar a la interfaz de edición. Haz clic en Graphic Builder => new
, y aparecerá la ventana emergente de Create a Floorplan Graphic
.

Tiene cuatro atributos:
- Craphic Name
- Pick a Sample Equip
- Pick Default Point : Atributos que se mostrarán en el gráfico
- Pick Comparison Point : Punto de referencia para el rango de colores
Hacer clic en 'OK' abrirá una nueva ventana emergente que lista los 'Equip' con las mismas propiedades que 'Pick Default Point'. Aquí, seleccionamos todos y finalmente hacemos clic en 'OK'.
Después de eso, nuestro Graphic recién creado aparecerá en el lado derecho. Haz clic en CCFloor1 => Edit
para entrar a la interfaz de edición.

Configurar nuevo Gráfico de Sitio
Paso 1: Importar imagen de fondo. Primero, selecciona BACGROUND
en la barra de propiedades en la esquina inferior izquierda, selecciona TYPE
como IMAGE
, luego importa la imagen de fondo al espacio de trabajo, Selecciona Center
para la opción POSITION
y NO REPEAT
para la opción REPEAT
. Hay dos formas de importar imágenes de fondo. La primera forma es arrastrarla directamente desde la carpeta hacia la caja de edición; la segunda forma es hacer clic en BROWSE
en la esquina inferior izquierda. Si has importado cierta imagen antes, puedes hacer clic aquí para encontrar esa imagen.

Paso 2: Dibujar polígonos. Usamos la polygon Tool
para dibujar polígonos para marcar la posición de cada Equip
.

Paso 3: Agregar Virtual points
. Cambia al panel Virtual points
en la izquierda, selecciona el virtual point
que coincida con el Equip
que seleccionamos, y arrástralo hacia el polígono dibujado.

Paso 4: Agregar etiquetas inteligentes. Haz clic en Magic Buttons => Smart Label to Polys
para colocar automáticamente la etiqueta en los Virtual Points
correspondientes.

Paso 5: Ajustar el tamaño de las etiquetas inteligentes. Puedes hacer clic en la etiqueta inteligente para ajustar su tamaño. Si quieres modificar el tamaño de múltiples etiquetas inteligentes al mismo tiempo, puedes hacer clic en Compulsions=>Smart label=>Select
para seleccionar todas las etiquetas inteligentes, y luego ajustar su tamaño

Paso 6: Cambiar la etiqueta inteligente a non interactive
para que la etiqueta no interfiera con tus operaciones

Paso 7: Guardar y mostrar el efecto.

Soporte Técnico y Discusión de Productos
¡Gracias por elegir nuestros productos! Estamos aquí para brindarte diferentes tipos de soporte para asegurar que tu experiencia con nuestros productos sea lo más fluida posible. Ofrecemos varios canales de comunicación para satisfacer diferentes preferencias y necesidades.