reComputer R1000 con FIN para crear un Floor Graphic
Introducción
FIN Framework (FIN) es un software framework con suites de aplicaciones que pueden integrar, controlar, administrar, analizar, visualizar y conectar. Sus capacidades pueden integrarse con OEMs en un amplio rango de productos y servicios.
Este artículo te mostrará como usar el Graphics Builder
de FIN Framework, y como crear un Floor Graphic
usando el Graphics Builder
.
Comenzando
Antes de empezar este proyecto, deberás preparar tu hardware y software de antemano, tal como se describe aquí.
Preparación de Hardware
reComputer R1000 |
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Preparación de Software
- Para saber cómo instalar FIN Framework puedes visitar esta wiki.
- Para saber cómo usar la función Modbus de FIN Framework, puedes visitar esta wiki
Pasos para Crear un Floor Graphic
Crea un nuevo Floor Graphic
Paso 1: Hemos establecido una conexión Modbus TCP y una Modbus RTU, y creado el Equip correspondiente. Cada Equip tiene una etiqueta de humedad
y temperatura
. Para saber como implementar este paso, puedes visitar esta wiki. Al mismo tiempo, por favor coloca el contexto de FIN Framework debajo de el Floor
correspondiente. Aquí ponemos el contexto debajo de Tower => Floor1

Paso 2: Crea un nuevo Floor Graphic y entra a la interfaz de edición. Haz click en Graphic Builder => new
, la ventana emergente Create a Floorplan Graphic
aparecerá.

- Graphic Name
- Pick a Sample Equip
- Pick Default Point : Atributos que se mostrarán en el gráfico
- Pick Comparison Point : Punto de referencia para el rango de color
Al hacer click en OK aparecerá una nueva ventana emergente que lista Equip with the same properties as
Pick Default Point
. Aquí seleccionamos todos y finalmente damos click en OK.
Después de eso, nuestro recién creado Graphic aparecerá en el lado derecho. Da click en CCFloor1 => Edit
para entrar a la interfaz de edición.

Configura un nuevo Site Graphic
Paso 1: Importa una imagen de fondo. Primero, selecciona BACKGROUND
en la barra de propiedades en la esquina inferior izquierda, selecciona TYPE
e IMAGE
, después importa la imagen al área de trabajo, Selecciona Center
para la opción de POSITION
y NO REPEAT
para la opción de REPEAT
. Hay dos formas de importar imágenes para el fondo: La primera es simplemente arrastrar la imagen hacia el área de trabajo; la segunda forma es dar click en BROWSE
en la esquina inferior izquierda. Si ya has importado alguna imagen previamente, puedes dar click aquí para encontrar dicha imagen.

Paso 2: Dibuja polígonos. Usamos polygon Tool
para dibujar polígonos y marcar la posición de cada Equip
.

Paso 3: Añade Virtual points
. Cambia al panel Virtual points
de la izquierda, selecciona el virtual point
que corresponde al Equip
seleccionado, después arrástralo al polígono recién dibujado.

Paso 4: Añade smart tags
. Haz click en Magic Buttons => Smart Label to Polys
para colocar automáticamente la etiqueta en los Virtual Points
correspondientes.

Paso 5: Ajusta el tamaño de los smart tags
. Puedes hacer click en el smart label para cambiar su tamaño. Si quieres modificar el tamaño de múltiples Smart Lables al mismo tiempo, puedes hacer click en Compulsions=>Smart label=>Select
para seleccionar todos los Smart Lables y después ajustar su tamaño.

Paso 6: Cambia el Smart Tag a non interactive
para que este no interfiera con tus operaciones.

Paso 7: Guarda y muestra el efecto.

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