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reComputer R1000 con FIN para crear un 'Site Graphic'

Introducción

FIN Framework (FIN) es un framework de software con aplicaciones que pueden integrar, controlar, gestionar, analizar, visualizar y conectar sistemas. Sus capacidades pueden ser integradas por OEMs en diferentes productos y servicios.

Este artículo mostrará cómo usar el Graphics Builder de FIN Framework para crear un Site Graphic.

Comenzando

Antes de iniciar este proyecto, puede que necesites preparar tu hardware y software según lo descrito a continuación.

Preparación de Hardware

Preparación de Software

  • Para conocer cómo instalar FIN Framework, puedes consultar esta wiki.

Pasos para crear un 'Site Graphic'

Crear nuevo 'Site Graphic'

Paso 1: Creamos 4 pisos (Floors). Para saber cómo crearlos, consulta esta wiki. Luego, sitúa el contexto bajo el Site correspondiente. En este caso, lo colocamos en la ruta Tower.

Paso 2: Crea un nuevo gráfico y entra en la interfaz de edición. Haz clic en Graphic Builder => new. Aparecerá la ventana emergente Create a Graphic. A diferencia de crear un Top Level Graphic, aquí la segunda propiedad es Select floors to include in site graphic. Seleccionamos los 4 "Floors" que creamos y hacemos clic en OK. Después, el gráfico nuevo aparece a la derecha. Haz clic en CC Main => Edit para entrar en la interfaz de edición.

Configurar el nuevo 'Site Graphic'

Paso 1: Importar imagen de fondo. Primero selecciona BACGROUND en la barra de propiedades inferior izquierda, elige TYPE como IMAGE y luego importa la imagen de fondo al área de trabajo, ajusta el tamaño y fíjala. Hay dos formas de importar la imagen: arrastrarla desde la carpeta o hacer clic en BROWSE en la esquina inferior izquierda. Si ya importaste una imagen antes, la encontrarás ahí. Tras importarla, haz clic derecho y selecciona Arrange => Send to back para llevar la imagen al fondo.

Paso 2: Ajustar posición de etiquetas. Ya que importamos 4 "Floors", el sistema generó automáticamente 4 etiquetas. Para mayor estética, las mapeamos a cada piso.

Paso 3: Dibujar polígonos. Usamos la herramienta polygon Tool para dibujar polígonos que marquen la posición de cada "Floor".

Paso 4: Añadir Virtual points. Cambia a la pestaña Virtual points a la izquierda, selecciona el virtual point que coincida con el "Floor" elegido y arrástralo hacia el polígono dibujado.

Paso 5: Hacer polígono transparente.

Paso 6: Tras guardar los ajustes, podemos entrar en el nuevo Site graphic desde Top Level Graphic.

Soporte Técnico y Discusión de Producto

¡Gracias por elegir nuestros productos! Estamos aquí para brindarte diferentes tipos de soporte y asegurarnos de que tu experiencia sea lo más fluida posible. Ofrecemos varios canales de comunicación para adaptarnos a diferentes preferencias y necesidades.

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