reComputer R1000 con FIN para crear un 'Top Level Graphic'
Introducción
FIN Framework (FIN) es un framework de software con suites de aplicaciones que pueden integrar, controlar, gestionar, analizar, visualizar y conectar sistemas. Sus capacidades pueden ser integradas por OEMs en una variedad de productos y servicios.
Este artículo mostrará cómo usar el Graphics Builder
de FIN Framework para crear un Top Level Graphic
.
Comenzando
Antes de iniciar este proyecto, puede que necesites preparar tu hardware y software, como se describe a continuación.
Preparación de Hardware
reComputer R1000 |
---|
![]() |
Preparación de Software
- Para información sobre cómo instalar FIN Framework, consulta esta wiki.
Pasos para crear un 'Top Level Graphic'
Crear un nuevo 'Top Level Graphic'
Paso 1: Creamos tres "sites". Para saber cómo crearlos en el árbol de equips, revisa esta wiki. Asegúrate de tener el contexto del sistema en el directorio principal.

Paso 2: Haz clic en Graphics Builder => New
. Aparecerá la ventana emergente Create a Graphic
. Debes completar Graphic Name
y Select sites to include in Top Level graphic
, donde las "sites" opcionales son las que creaste en el paso anterior. Finalmente, haz clic en OK
. El gráfico recién creado aparecerá a la derecha. Haz clic en él y luego en Edit
para entrar a la página de edición.

Configurar el nuevo 'Top Level Graphic'
Paso 1: Importar plano de piso. Primero, selecciona IMAGE
en la columna TYPE
de la parte inferior izquierda para importar la imagen de fondo. Tienes dos métodos: arrastrar la imagen desde una carpeta o hacer clic en BROWSE
en la esquina inferior izquierda (si ya importaste antes, aparecerá ahí). Tras importar, haz clic derecho y selecciona Arrange => Send to back
para colocar la imagen al fondo.

Paso 2: Dado que seleccionamos tres "sites", el sistema generó tres etiquetas automáticamente. Para embellecer, las alineamos en la esquina inferior derecha.

Paso 3: Podemos añadir una label
para explicar información. Encuentra el control label
a la izquierda y arrástralo al área de trabajo; ajusta su tamaño. Luego, en la esquina inferior derecha, modifica el texto y su tamaño.

Paso 4: Añade un Graphic include
para agrupar nuestras etiquetas y asignar un color de fondo, mejorando el aspecto visual.

Paso 5: Dibuja el polígono. Usa la polygon Tool
para marcar dónde está cada "site". Después de dibujar, puedes usar Edit polygon Tool
para ajustar el polígono.

Paso 6: Agregar Virtual points
. Cambia a la pestaña Virtual points
a la izquierda, elige el virtual point
correspondiente al "site" seleccionado y arrástralo al polígono dibujado.

Paso 7: Haz el polígono transparente.

Paso 8: Tras guardar, haz clic en Graphics Builder => Menu
. Aparecerá una nueva interfaz a la derecha. Haz clic en Top Level Graphic => Create
. Surgirá una ventana emergente llamada Edit Top Level Record
. Selecciona el gráfico que configuramos y haz clic en APPLY
. De vuelta en la interfaz principal, verás el Top Level Graphic que configuramos.

Soporte Técnico y Discusión de Producto
¡Gracias por elegir nuestros productos! Estamos aquí para brindarte distintos tipos de soporte y asegurarnos de que tu experiencia sea lo más fluida posible. Ofrecemos varios canales de comunicación para distintas preferencias y necesidades.