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reComputer R1000 con FIN para crear un 'Top Level Graphic'

Introducción

FIN Framework (FIN) es un framework de software con suites de aplicaciones que pueden integrar, controlar, gestionar, analizar, visualizar y conectar sistemas. Sus capacidades pueden ser integradas por OEMs en una variedad de productos y servicios.

Este artículo mostrará cómo usar el Graphics Builder de FIN Framework para crear un Top Level Graphic.

Comenzando

Antes de iniciar este proyecto, puede que necesites preparar tu hardware y software, como se describe a continuación.

Preparación de Hardware

Preparación de Software

  • Para información sobre cómo instalar FIN Framework, consulta esta wiki.

Pasos para crear un 'Top Level Graphic'

Crear un nuevo 'Top Level Graphic'

Paso 1: Creamos tres "sites". Para saber cómo crearlos en el árbol de equips, revisa esta wiki. Asegúrate de tener el contexto del sistema en el directorio principal.

Paso 2: Haz clic en Graphics Builder => New. Aparecerá la ventana emergente Create a Graphic. Debes completar Graphic Name y Select sites to include in Top Level graphic, donde las "sites" opcionales son las que creaste en el paso anterior. Finalmente, haz clic en OK. El gráfico recién creado aparecerá a la derecha. Haz clic en él y luego en Edit para entrar a la página de edición.

Configurar el nuevo 'Top Level Graphic'

Paso 1: Importar plano de piso. Primero, selecciona IMAGE en la columna TYPE de la parte inferior izquierda para importar la imagen de fondo. Tienes dos métodos: arrastrar la imagen desde una carpeta o hacer clic en BROWSE en la esquina inferior izquierda (si ya importaste antes, aparecerá ahí). Tras importar, haz clic derecho y selecciona Arrange => Send to back para colocar la imagen al fondo.

Paso 2: Dado que seleccionamos tres "sites", el sistema generó tres etiquetas automáticamente. Para embellecer, las alineamos en la esquina inferior derecha.

Paso 3: Podemos añadir una label para explicar información. Encuentra el control label a la izquierda y arrástralo al área de trabajo; ajusta su tamaño. Luego, en la esquina inferior derecha, modifica el texto y su tamaño.

Paso 4: Añade un Graphic include para agrupar nuestras etiquetas y asignar un color de fondo, mejorando el aspecto visual.

Paso 5: Dibuja el polígono. Usa la polygon Tool para marcar dónde está cada "site". Después de dibujar, puedes usar Edit polygon Tool para ajustar el polígono.

Paso 6: Agregar Virtual points. Cambia a la pestaña Virtual points a la izquierda, elige el virtual point correspondiente al "site" seleccionado y arrástralo al polígono dibujado.

Paso 7: Haz el polígono transparente.

Paso 8: Tras guardar, haz clic en Graphics Builder => Menu. Aparecerá una nueva interfaz a la derecha. Haz clic en Top Level Graphic => Create. Surgirá una ventana emergente llamada Edit Top Level Record. Selecciona el gráfico que configuramos y haz clic en APPLY. De vuelta en la interfaz principal, verás el Top Level Graphic que configuramos.

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