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Etapa 4 · Capítulo 22 · Práctica

22. VLA sin código con SenseCraft Robotics

Capítulo 22 del curso para principiantes de SO-ARM Physical AI — la vía VLA sin código: conecta y calibra los brazos en SenseCraft Robotics, verifica la teleoperación, vincula cámaras, recoge y limpia datasets, entrena en la nube o localmente y ejecuta la inferencia — sin terminal y sin GPU de entrenamiento.

Para quién es este capítuloPara todos — en especial para lectores sin GPU de entrenamiento.Misma tarea que el Capítulo 11 (agarrar en A, colocar en B), misma teoría — sin Python.Un flujo guiado de 6 pasos sustituye a la terminal.
tip

SenseCraft Robotics es la plataforma sin código de Seeed para el SO-ARM101 (y los brazos reBot). Conecta los brazos, calibra, recoge demostraciones, entrena y ejecuta la inferencia desde una interfaz guiada — sin entorno Python y sin terminal. Este capítulo es la contrapartida gráfica de todo lo que hiciste en las Etapas 3-4.

22.1 Preparación​

Preparación

22.1 Preparación

Hardware​

Lista de hardware SO-ARM101 Pro

ArtículoLíderSeguidor
BrazoLíder negro ensamblado ×1Seguidor blanco ensamblado ×1
Placa de servos LeRobot×1×1
Cable de alimentación5V ×1Pro: 12V ×1; Standard: 5V
Cable de datosUSB-C ×1USB-C ×1
Abrazadera de fijación×2×2

Compartido: piezas de pinza flexible, dos cámaras USB de 32 × 32 mm (el kit incluye una; prepara la segunda aparte — los datos de entrenamiento deben contener dos vistas), destornillador, alfombrilla.

Los brazos deben estar ensamblados, fijados, alimentados y conectados por USB. Si el ensamblaje no está completo, vuelve al Capítulo 6.

Ordenador y software​

  • Windows o macOS; el entrenamiento local requiere una GPU compatible;
  • Red estable para descargas, inicio de sesión, entrenamiento en la nube e inferencia;
  • SenseCraft Robotics instalado y sesión iniciada con una cuenta SenseCraft registrada.

Escena y seguridad​

  • Marca dos posiciones fijas en la mesa: A para el inicio del objeto, B para su destino;
  • Prepara un objeto de tamaño adecuado y fácil de agarrar (un bloque rojo o algo blando);
  • Asegúrate de que A, B, ambos brazos y el objeto se vean en las cámaras sin obstrucción;
  • Despeja el espacio de personas, desorden, cables y objetos frágiles. Mantén el líder lejos del seguidor y fuera de su vista de cámara.
Escena y seguridad de la tarea
nota

Los nombres de interfaz, las posiciones de botones y los backends de entrenamiento pueden cambiar con las versiones de SenseCraft Robotics. Los puertos serie y nombres de dataset aquí son ejemplos — usa siempre los dispositivos que detecte tu ordenador.

22.2 Conectar los brazos​

Conexión

22.2 Conectar los brazos

aviso

Aviso de seguridad: desconecta la alimentación antes de instalar, conectar o retirar los brazos. Confirma que están fijos, que los cables están bien puestos y que el espacio está despejado antes de restaurar la corriente. Nunca conectes o desconectes la alimentación con el sistema encendido.

Instala los cuerpos de los brazos. Coloca líder y seguidor en una mesa estable; fija cada uno con dos abrazaderas; deja distancia segura entre brazos; con la corriente cortada, mueve cada articulación a mano para confirmar movimiento suave sin colisiones.

Instalar los cuerpos

Instala las placas de control. Una placa LeRobot por brazo: alinéala con la ranura de la base, comprueba la orientación del conector y asíentala; verifica que cada cable de servo está bien metido y sin dobleces ni presión.

Conecta los cables de datos. Líder → USB-C → ordenador; seguidor → USB-C → ordenador. Para identificar puertos más fácil, conecta primero los extremos del brazo y enchufa al ordenador de uno en uno durante la vinculación de puertos (22.3).

Instalar las placas

Instala las alimentaciones y enciende. Con los adaptadores desconectados de la red: inserta cada cable DC y aprieta el anillo de bloqueo en sentido horario; Pro = líder 5V / seguidor 12V, Standard = ambos 5V — no los mezcles; aparta los cables del rango de movimiento. Luego conecta la corriente, observa los indicadores y confirma que USB-C (datos) y DC (alimentación) están ambos enchufados.

Instalar las alimentaciones

22.3 Configuración de dispositivos en la app​

Configuración

22.3 Configuración de dispositivos en la app

Tras iniciar sesión, abre Proyectos → Nuevo proyecto, escribe nombre y descripción, y créalo. El resumen del proyecto da acceso a la configuración de dispositivos, repetición de acciones, datasets, entrenamiento, modelos y operación; si muestra "Pendiente de configurar" o "No conectado", pulsa Ir a configuración de dispositivos.

Crear un proyecto

Selecciona el modelo de dispositivo​

En Emparejamiento de dispositivos elige SO-ARM101 + SO-ARM101 y pulsa Siguiente para vincular los puertos.

Seleccionar SO-ARM101 + SO-ARM101

Vincula los puertos USB​

  1. Escaneo inicial: desconecta ambos USB, pulsa Reescanear y anota los puertos mostrados;
  2. Vincula el líder: conecta el líder, Reescanear, vincula el puerto recién aparecido al líder;
  3. Vincula el seguidor: conecta el seguidor, Reescanear, vincula el nuevo puerto al seguidor;
  4. Ambos muestran Conectado → Siguiente.

Vincular los puertos

tip

Resolución de puertos: tras cada escaneo vincula solo el puerto nuevo — nunca identifiques dispositivos solo por número de COM. Si falta un puerto, reconecta el USB y reescanea; si solo aparece uno, revisa el otro cable y la alimentación del brazo.

Verificación de calibración​

Lleva líder y seguidor a la postura media del ejemplo en pantalla y despeja el área. Dos modos:

  • Calibración automática — el sistema identifica el rango de cada articulación. Requiere topes físicos fiables en todas. Quita cargas, alinea ambos brazos casi verticales, marca la casilla de confirmación, pulsa Iniciar calibración y espera.
  • Calibración manual — para articulaciones sin tope fiable o para confirmar paso a paso: con el líder encendido, lleva sus articulaciones al centro del rango, pulsa Iniciar calibración y sigue las indicaciones para confirmar en orden los centros y recorridos de ambos brazos.

No teleoperes ni recojas datos durante la calibración. Si la postura es anormal, una articulación se atasca o la calibración falla — detente, revisa el brazo y el área, y reintenta.

Verificación de teleoperación​

  1. Pulsa Iniciar teleoperación;
  2. Mueve un poco el líder — el seguidor debe seguir de forma síncrona, en la misma dirección y suave;
  3. Pulsa Finalizar teleoperación y elige Confirmar teleoperación normal (o Anormal, volver a recalibrar).

Verificación de teleoperación

tip

Compensación de gravedad (opcional): los brazos pesan, y ajustar el seguidor a mano cuesta. La compensación contrarresta parte del peso y facilita el ajuste — apágala tras ajustar y antes de verificar la teleoperación. Ayuda al movimiento manual; no hace que el seguidor siga al líder.

Vincula las cámaras​

Se necesitan dos cámaras y dos vistas. Montajes comunes (el Capítulo 12 discutió la misma elección): vista de pinza (superior + pinza, para operaciones finas) o vista lateral de apoyo (superior + lateral, para agarrar/manipular/colocar — la de este curso).

  1. Conecta ambas cámaras y pulsa Reescanear;
  2. Asigna los flujos a Cámara frontal y Cámara lateral;
  3. Revisa ambas previsualizaciones: brazos, objeto y destino claramente visibles → Siguiente.

Vincular cámaras

22.4 Repetición de acciones (calentamiento opcional)​

Repetición

22.4 Repetición de acciones (calentamiento opcional)

Repetición de acciones registra movimientos por enseñanza con el líder y los guarda en una lista para reproducirlos — buena forma de verificar la cadena antes de comprometerse con un dataset:

FunciónOperaciónPropósito
Grabar una acciónPulsa + → enseña con el líder → Detener grabaciónRegistrar acciones de agarrar/mover/colocar
Reproducir una acciónPulsa ReproducirComprobar continuidad, dirección y apertura/cierre correctos

Lista y repetición de acciones

22.5 Dataset: configurar, grabar, limpiar​

Dataset

22.5 Dataset: configurar, grabar, limpiar

Se recomienda un enfoque de lotes pequeños y varias sesiones, exactamente lo planeado en el Capítulo 11: ~10 episodios por tanda; tras 2–3 tandas conserva 20–30 válidos para el primer entrenamiento; añade datos de variantes complejas después.

Configurar una tarea de recolección​

Abre Dataset → Recolectar datos e introduce la información:

CampoEjemploGuía
Nombre del datasetSO-ARM101 pick-and-place A-to-B-01Nombres "dispositivo + tarea + tanda"
Descripción de tareaMove the object from the left to the rightEnuncia el objetivo; al fusionar, las descripciones deben coincidir exactamente
Episodios10Cada episodio completa una tarea entera
Duración por episodio20–30 segundosCubrir la acción completa
Descanso5 segundosReiniciar brazos y escena

Configurar la recolección

Grabar episodios​

Cada episodio graba el proceso completo: agarrar en A → mover → soltar en B. Mantén el procedimiento consistente; añade pequeñas variaciones de posición/ángulo solo cuando busques más generalización.

  1. Coloca el objeto en A, confirma la postura inicial y pulsa Iniciar grabación;
  2. Enseña la tarea con el líder y devuelve el brazo a la postura inicial;
  3. Espera el tiempo restante o pulsa ➡ (o barra espaciadora) para terminar antes;
  4. Durante el descanso, devuelve el objeto a A y prepara el siguiente episodio.

Grabar episodios

nota

Importante:

  • Fija bien las cámaras; brazos, pinza, objeto y los puntos A y B deben seguir visibles en ambas vistas;
  • No dejes que las acciones clave se bloqueen o salgan del encuadre;
  • Ante fallo, objeto caído, vídeo entrecortado o cámara tapada — pulsa Grabar de nuevo o Esc;
  • Puedes terminar la tanda primero e inspeccionar y borrar los episodios anómalos después;
  • Detente de inmediato ante riesgo de pérdida de control o colisión.

Inspeccionar, borrar y fusionar​

OperaciónMétodo
Inspeccionar episodiosSelecciona uno, reproduce vídeo/repetición; comprueba completitud y movimiento de pinza
Borrar anómalosBorrado por lotes → selecciona → confirma → Generar copia con borrado (el original no se sobreescribe)
Fusionar datasetsFusionar → selecciona → nuevo nombre (descripciones, combinaciones de dispositivos y cámaras deben coincidir)

Inspeccionar el dataset

22.6 Entrenamiento​

Entrenamiento

22.6 Entrenamiento

El entrenamiento convierte los datos de enseñanza en un modelo de acciones — la versión gráfica del Capítulo 15.

ParámetroOpción / valorDetalle
HardwareNube · GPU automáticaServidor en la nube; consume créditos
Local · gratisEl ordenador actual; requiere GPU local compatible
DatasetElige el objetivoEl dataset limpio de 22.5
PolíticaACTLa política por defecto actual
Pasos10000Valor inicial; ajusta según resultados

Pasos y episodios recomendados (coincide con el Capítulo 11):

DificultadDescripciónEpisodiosPasos
InicialA fijo a B fijo~2010.000–15.000
IntermedioAgarrar y colocar en posiciones aleatorias~5030.000–40.000
AvanzadoVarios pasos o larga duración~10080.000–100.000

La duración depende de la GPU y los pasos — 20.000 pasos en la nube tarda de minutos a decenas de minutos; 100.000 unas cinco veces más. Pulsa Iniciar entrenamiento y sigue el progreso en Tareas actuales.

Configuración del entrenamiento

22.7 Modelo y operación (inferencia)​

Operación

22.7 Modelo y operación (inferencia)

Abre Modelo para ver los resultados; confirma que tarea y combinación de dispositivos coinciden con tu proyecto. Luego Operación carga el modelo en los brazos:

  1. Elige un modelo marcado como compatible con los brazos actuales;
  2. Elige el modo de inferencia: nube o local;
  3. Inicia la inferencia y observa la tarea.

Lista de modelos

Nube vs. local:

ComparaciónInferencia en la nubeInferencia local
CómputoGPU en la nube de alto rendimientoCPU local (GPU local aún sin soporte)
Rendimiento segúnCalidad de redRendimiento de la CPU
ParámetrosNúmero de acciones (120 por defecto); umbral de bloque (0.9 por defecto — mayor más cauteloso, menor más fluido)Número de ejecuciones; límite de tiempo por ejecución (autofinaliza)
Salida de datosSolo verificación de inferenciaGenera automáticamente un dataset de las ejecuciones
CosteSujeto a créditos de plataformaNormalmente gratis, limitado por la CPU

Interfaz de operación

nota

Antes de operar, confirma los brazos conectados y el área segura. Durante la operación no desconectes ni desmontes los brazos. Si el resultado decepciona, vuelve a Dataset — borra episodios anómalos, añade datos válidos y reentrena. Es el bucle de iteración del Capítulo 16, una vez más.

22.8 Conclusión del curso​

Conclusión

22.8 Conclusión del curso

Has llevado al SO-ARM de la caja a una política entrenada y desplegada — y por dos caminos:

  • La vía del código (Etapas 2-3): ensamblar, calibrar, teleoperar, grabar, entrenar ACT, evaluar, iterar;
  • Las vías VLA (Etapa 4): ajustar GR00T en tu propia cadena GPU, o correr todo sin código en SenseCraft Robotics.

Hacia dónde ir ahora:

  • El doble brazo del Capítulo 17, si lo saltaste;
  • El Wiki de Robótica para el ecosistema más amplio del SO-ARM: GR00T en Jetson Thor, AmazingHand, RL con Isaac Lab, simulación LeIsaac;
  • Tus propias tareas — todo el curso era el andamio para ellas.

Si el curso te ayudó, deja una Star a SO-ARM100 y Seeed-Projects/lerobot en GitHub, y comparte lo que construyas en los grupos de la introducción del curso.

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