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Etapa 1 · Capítulo 3 · Teoría y práctica

3. Selección de hardware para los capítulos siguientes

Capítulo 3 del curso para principiantes de SO-ARM Physical AI — la lista de hardware práctico necesario en cada etapa: unidad de control principal, el kit SO-ARM, cámaras y cámaras de profundidad opcionales.

Lo que necesitarásUna unidad de control principal (Ubuntu x86 o Jetson) para todos los capítulos.Un kit SO-ARM — ya incluye los brazos líder y seguidor.Dos cámaras USB para las etapas de imitación y VLA.Una GPU NVIDIA (o nube / sin código) para las etapas de entrenamiento.

3.1 Selección de hardware para los capítulos siguientes​

Hardware

3.1 Selección de hardware para los capítulos siguientes

Esta sección presenta la lista de hardware práctico necesario en cada capítulo. Cada estudiante puede comprar según su situación.

A lo largo del curso usarás tu propio ordenador como dispositivo de despliegue de algoritmos. Puede ser una máquina Ubuntu x86, una Mac o un Jetson. Pero recuerda no usar WSL ni una máquina virtual de Ubuntu en Windows, de lo contrario perderás mucho tiempo resolviendo errores y reducirás tu eficiencia de aprendizaje.

Unidad de control principal​

Todos los capítulos requieren un dispositivo de control principal como punto de despliegue del código. Dispositivos y sistemas recomendados:

Hardware necesarioEnlaceCantidadNotasCapítulos
PC de escritorio o portátil-1Ubuntu 22.04 nativo, CUDA 12+, Python 3.12, Torch 2.6+; para entrenar, GPU NVIDIA con 12GB+ de VRAM (p. ej. RTX 4080) y 16GB+ de RAMTodos
reComputer Robotics J4012 (Jetson Orin)Bazaar1JetPack 6.0 / 6.1 (JetPack 6.2 aún no compatible)Etapa 2, 3
NVIDIA Jetson AGX Thor 128GBazaar1Para inferencia GR00T N1.5 de la Etapa 4Etapa 2, 3, 4
tip

Si no tienes GPU de entrenamiento, aún puedes terminar el curso: entrena políticas pequeñas en un notebook gratuito en la nube (p. ej. Google Colab), ajusta GR00T en NVIDIA Brev, o usa el entrenamiento en la nube sin código del Capítulo 22 (SenseCraft Robotics).

Etapa 2: Ensamblaje del SO-ARM y control básico​

Hardware necesarioEnlaceCantidadNotas
Kit SO-ARM101 (líder + seguidor)Kit SO-ARM101 Pro
Kit SO-ARM100
1- Versión kit: incluye servos, placas, cables; imprimes o compras las piezas
- Versión pre-ensamblada: sáltate el ensamblaje del Capítulo 6
- Cuida las reglas de alimentación Standard (5V) vs. Pro (líder 5V / seguidor 12V)

Etapa 3: Aprendizaje por imitación y LeRobot​

Hardware necesarioEnlaceCantidadNotas
Kit SO-ARM101 (líder + seguidor)Bazaar1El mismo kit de la Etapa 2
Cámara USB de 32 × 32 mm-2Se requieren dos vistas (frontal + lateral, o superior + pinza); el kit incluye una, prepara la segunda
Alfombrilla de ratón / tapete-1Protege y estabiliza la superficie; hace repetible la colocación de objetos

Etapa 4: VLA — Isaac GR00T y SenseCraft sin código​

Hardware necesarioEnlaceCantidadNotas
Kit SO-ARM101 (líder + seguidor)Bazaar1El mismo kit de la Etapa 2
Cámara USB de 32 × 32 mm-2Las claves de cámara deben coincidir entre dataset e inferencia
GPU de entrenamiento (o nube)-1El ajuste fino de GR00T necesita ~25GB de VRAM (Ampere o superior, p. ej. RTX 4090 / A6000); V100 no compatible. Alternativas: nube NVIDIA Brev, o la ruta sin código del Capítulo 22
NVIDIA Jetson AGX Thor (opcional, inferencia en el borde)Bazaar1Ejecuta el servicio de inferencia GR00T N1.5 ajustado en el borde

Mejoras opcionales​

Hardware necesarioEnlaceCantidadNotas
Cámara de profundidad Orbbec Gemini 2Bazaar1Percepción RGB-D opcional para los capítulos de cámaras
Archivos de pinza suavesoarm_soft_gripper-Dedos de TPU para objetos blandos, frágiles o irregulares
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