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Flux.ai で XIAO コンポーネントを作成する

Flux は、エレクトロニクスチーム間でシームレスなコラボレーションを可能にするブラウザベースの PCB 設計ツールです。このツールの直感的なインターフェースにより、ユーザーは回路図とレイアウトを迅速かつ簡単に作成でき、内蔵のシミュレーション機能により設計が正確でエラーフリーであることを確保できます。

このセクションでは、Flux.ai で Seeed Studio XIAO シリーズコンポーネントを作成する方法について説明します。

Seeed Studio XIAO シリーズ PCB 設計をブラウザで閲覧

Seeed Studio XIAO SAMD21

Seeed Studio XIAO RP2040

Seeed Studio XIAO nRF52840

Seeed Studio XIAO nRF52840 Sense

Seeed Studio XIAO ESP32C3

Seeed Studio XIAO ESP32S3

Seeed Studio XIAO ESP32S3 Sense

Flux.ai に関する知識 - パーツの作成

Flux のパーツは 5 つの主要コンポーネントで構成されています。これらのコンポーネントはすべてオプションですが、コンポーネントが欠けているパーツは完全な機能を提供できません:

概念説明
回路図パーツの「内部」ビューで、端子のみで表現されます。
シンボルパーツが他のプロジェクトにドラッグされたときの表現で、通常は他のツールからユーザーに馴染みのあるものです。
フットプリント物理的なパーツがボード上にどのように配置されるかを表します。
3D モデルパーツの 3D 形状と寸法を示します。
シミュレーションモデルシミュレーション中にパーツがどのように動作すべきかを記述します。

はじめに

ステップ1 - 新しい部品回路図の作成

最初のステップは、新しい空白プロジェクトを作成することです。これは右上角のメインFluxメニューで行うことができます。ターミナルは、Fluxで作成されるすべての部品の基礎です。部品が回路の他の部分と相互作用することを可能にします。新しい部品にターミナルを追加するには、ライブラリに移動し、「Terminal」を検索して、必要な数だけドラッグしてください。

この例では、Seeed Studio XIAO ESP32S3を追加するので、14個のターミナルピンを追加し、名前と番号を付けました。

部品プロパティで、製造者部品番号(MPN)、製造者名、データシートURL等、部品に関するより多くの情報を提供できます。コンポーネントのMPNを入力すると、コンポーネントの現在の在庫状況と価格を見つけるのに役立ちます。

ステップ2 - シンボルの作成

Fluxは、あなたが慣れ親しんでいる他のツールとは少し異なる動作をします。Fluxでは、部品には回路図とシンボルという2つの異なるビューがあります。ステップ1の回路図ビューには、ターミナルのみが含まれています。シンボルは、部品がプロジェクトに配置されたときにのみ表示されます。今度は、xiaoのシンボルを作成しましょう。そのためには、IllustratorやInkscapeなどの外部ツールを使用する必要があります。設計されたシンボル形式は.svgである必要があります。

シンボルを設計する際に考慮すべき事項:

  • すべての形状と線は白色で、1pxのストローク幅、塗りつぶしなしにする必要があります。
  • ピンは通常10〜18ピクセルの長さです。 シンボルをSVGファイルとしてエクスポートします。

ステップ3 - SVGをアセットとして追加

SVGファイルを取得したら、それをアセットとして追加します。外部ファイルをアセットとして追加するには、オブジェクトが選択されていないことを確認してください(空のキャンバスをクリック)。右側のドロワーで、アセットパネルが見つかるまでスクロールダウンします。それを開いて「Add」(または「Manage」)をクリックします。これによりアセットダイアログが開きます。次に「Add item」をクリックして、ローカルドライブからファイルを選択します。 ピン位置をカスタムシンボルと一致させる。 デフォルトでは、すべてのターミナルはシンボルの中央に配置されます。ターミナルを希望の位置に配置するには、さらにいくつかのステップがあります。

  1. 部品をライブラリに公開します。
  2. 新しい空白プロジェクトを作成し、インポートする部品をドラッグします。
  3. 両方のターミナルがシンボルの中央にあることに気づくでしょう。今度はインポートした部品に戻ります。
  4. 部品内のすべてのターミナルに対してこのプロセスを実行する必要があります。 a) ターミナルを選択し、右側パネルの「Properties」メニューを見つけます。 b) 「Symbol Pin Position」フィールドで、ターミナルがシンボル上に配置される希望のxおよびy座標を入力します。 c) 部品を公開し、新しいプロジェクトに戻ります。左下に「Update available for your parts」の凡例が表示されます。「Review」をクリックして変更を受け入れます。 d) ターミナルが移動したことに気づくでしょう。完璧な位置を決めるために、このプロセスを数回繰り返す必要があるかもしれません。

ステップ4 - フットプリントの作成

フットプリントはFluxで非常に簡単に作成できます。Flux PCエディタで直接追加できるパッド、線、形状、テキストノードで構成されています。

fluxで最初にフットプリントを作成すると、すべてのパッドが一箇所にあり、小さな点として表示されます。 パッド位置を変更するには 移動するパッドを選択し、右パネルのオブジェクト固有ルールで位置ルールを見つけ、 希望のxおよびy位置をミリメートル単位で入力します。

ステップ5 - パッドサイズと形状の変更

パッドの1つをクリックすることで、その形状、位置、穴径、その他のプロパティを変更できます。xiaoの場合、3mm*2mmサイズのパッドと1.1mmの穴を選択しました。xおよびy位置ミリメートルを利用して、各ピンを2.54mm間隔で配置しました。 3Dモデルの追加

今度はxiaoの3Dモデルを追加する必要があります。fluxは3Dモデル用に.stepファイルをサポートしており、公式wikiページからダウンロードできます。

アシストセクションから3Dモデルをアップロードできます。3Dモデルの追加に関するより詳細な情報は、ビデオで利用できます。 オブジェクト指定ルールからx y z位置と回転を変更できます。これを使用して、はんだパッドの上に3Dモデルを配置できます。 ライブラリへの公開 コンポーネントを作成した後、それを公開する時です

左上角のfluxロゴを選択し、次に変更を公開を選択します。 これで、私たちのコンポーネントがプロファイルで利用可能になり、パブリックライブラリ検索にも表示されます。

さらに詳しく - チュートリアル動画

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