Skip to main content

プロジェクト4 – ノイズメーカー

note

この文書は AI によって翻訳されています。内容に不正確な点や改善すべき点がございましたら、文書下部のコメント欄または以下の Issue ページにてご報告ください。
https://github.com/Seeed-Studio/wiki-documents/issues

このスケッチの目的は、圧電ブザーを使用してビープ音を鳴らすことです。
ポテンショメーターは再びアナログ入力として使用され、遅延時間を変化させます。ポテンショメーターを調整すると、ビープ音の速度が変わります。
写真は誤っています - ポテンショメーターをアナログ A0/A1 入力ジャックに接続する必要があります(プロジェクト3と同様)。
ポテンショメーターは D1 出力でアナログ電圧を生成し、それが Arduino の A0 アナログ入力に接続されます(A0/A1 入力ジャック経由)。
ブザーを D6/D7 デジタル I/O ジャックに接続します。このスケッチでは、Arduino のピン D6 を使用して、ブザーの D1 入力に電力を送ります。

以下の Arduino スケッチをアップロードしてください:

// プロジェクト4 - ノイズメーカー
//

void setup()
{
pinMode(6, OUTPUT);
}

void loop()
{
digitalWrite(6, HIGH);
delay(analogRead(0));
digitalWrite(6, LOW);
delay(analogRead(0));
}

ご覧の通り、圧電ブザーはデジタル出力の別の形態として使用できます。この Grove ユニットを使用する際は、音をオフにしたい場合に接続された Grove の出力ピンを LOW に設定することを忘れないでください。

技術サポート & 製品ディスカッション

弊社製品をお選びいただきありがとうございます!製品をスムーズにご利用いただけるよう、さまざまなサポートを提供しています。お客様の好みやニーズに応じた複数のコミュニケーションチャネルをご用意しています。

Loading Comments...