BitMaker Lite

Introdução
BitMaker Lite é uma versão compacta e simplificada do BitMaker. Ele possui apenas 3 portas Grove, mas isso é suficiente para muitos projetos. A praticidade de plug & play significa que você pode implementar facilmente um projeto usando um módulo Grove. O buzzer incluído também possibilita muitos projetos de áudio interessantes, por exemplo, um piano de frutas. Se você quiser acessar mais GPIOs, o BitMaker Lite também fornece saídas de todos os pinos disponíveis do micro:bit; você pode soldar conectores de pinos para usá-los.

Tutoriais
1. Reprodutor de Música
1.1 Implementação
O micro:bit reproduz uma música de aniversário uma vez ao ser ligado.

1.2 Escrever um Programa
Adicione o bloco ao iniciar e conecte o bloco iniciar melodia (dadadum) repetindo (uma vez), na aba Music. Selecione uma música de aniversário nesse bloco.

1.3 Conectar um Dispositivo
Deslize o micro:bit no BitMaker Lite e tome cuidado para não inverter a posição. Conecte o micro:bit ao seu PC com um cabo USB. Verifique se o LED indicador no micro:bit acende. Caso contrário, o cabo USB pode estar conectado de forma incorreta.
1.4 Baixar um Programa
Você já foi apresentado a como baixar um programa nos tutoriais anteriores, o que pode ser simplificado nos passos: renomear um programa, clicar no botão “Download” e enviá-lo para o micro:bit.
1.5 Executar um Programa
Ligue o interruptor no BitMaker Lite e veja se o micro:bit reproduz a música de aniversário.
2. Diversão com o Acelerômetro
2.1 Implementação
O micro:bit mostra um padrão e reproduz uma melodia correspondente toda vez que realiza gestos diferentes.

2.2 Escrever um Programa
Siga a lógica do programa e o código:
Ao ligar, o micro:bit mostra um ícone de coração.
Quando o micro:bit chacoalha, a tela é limpa e não mostra nada.
Quando o logo está apontado reto para cima, o micro:bit mostra uma seta para “Norte” e reproduz a melodia “jump up”.
Quando o logo está apontado reto para baixo, o micro:bit mostra uma seta para “Sul” e reproduz a melodia “jump down”.
Quando o micro:bit inclina para a esquerda, ele mostra uma seta para “Oeste” e reproduz a melodia “dadadum”.
Quando o micro:bit inclina para a direita, ele mostra uma seta para “Leste” e reproduz a melodia “entertainer”.
Quando a tela está virada para cima, o micro:bit mostra um rosto feliz e reproduz a melodia “power up”.
Quando a tela está virada para baixo, o micro:bit mostra um rosto triste e reproduz a melodia “power down”.

2.3 Conectar um Dispositivo
Deslize o micro:bit no BitMaker Lite e tome cuidado para não inverter a posição. Conecte o micro:bit ao seu PC com um cabo USB. Verifique se o LED indicador no micro:bit acende. Caso contrário, o cabo USB pode estar conectado de forma incorreta.
2.4 Baixar um Programa
Você já foi apresentado a como baixar um programa nos tutoriais anteriores, o que pode ser simplificado nos passos: renomear um programa, clicar no botão “Download” e enviá-lo para o micro:bit.
2.5 Executar um Programa
Ligue o interruptor no BitMaker Lite e veja se o programa consegue rodar normalmente.
3. Outros Projetos
Como mencionado desde o início, o BitMaker Lite é capaz de fazer a ponte entre módulos Grove e um micro:bit. Fornecemos tutoriais específicos em 4.2 BitStarter Kit para mostrar como fazer isso. Se você tiver alguns módulos Grove com você, vá em frente e siga os tutoriais para iniciar seus projetos. Se não tiver, visite nossa loja TinkerGen e peça alguns!
O BitMaker Lite é compatível com todos os módulos Grove.
Adicionando uma Extensão
Para habilitar módulos Grove quando um BitMaker Lite é utilizado, precisamos adicionar uma extensão ao MakeCode. Vamos descobrir como fazer isso:
- Acesse o MakeCode: https://makecode.microbit.org
- Crie um novo projeto para entrar no espaço de trabalho. Clique no ícone de engrenagem (para configurações) na barra azul.

- Selecione Extensions na lista suspensa, o que levará você à página de extensões.

- Insira o endereço da extensão do BitMaker Lite na caixa de pesquisa: https://github.com/TinkerGen/pxt-BitMaker

Se for exibida uma mensagem informando que a extensão não existe, feche o navegador e entre novamente no MakeCode para tentar de novo.
- Clique no pacote de extensão, o que o levará de volta ao espaço de trabalho. Você verá que a extensão Grove foi adicionada com sucesso.

Materiais do Curso
Você pode ver materiais de curso relacionados ao micro:bit e ao BitMaker Lite em nossa plataforma de aprendizagem online Make2Learn através deste endereço: https://make2learn.tinkergen.com/
Anexos
Anexo: Código-fonte do Tutorial BitMaker Lite
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