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Grove Serial LCD V1.0

Grove - Serial LCD V1.0 é a nova versão dos nossos LCDs seriais. Em uma única placa estão acoplados um LCD 16x2 e um circuito embarcado baseado em um PIC HD44780. O PIC on‑board recebe uma entrada serial TTL e imprime no LCD os caracteres que recebe. A biblioteca também permite vários comandos especiais para que você possa limpar a tela, ajustar o brilho da luz de fundo, ligar/desligar o display e muito mais.

Este LCD é um ótimo presente, porque pode ser usado em muitos projetos diferentes!

Recursos

  • Muito fácil de usar.

  • taxa de baud:9600

  • Conexão de 4 pinos (2 I/Os e 2 pinos de alimentação).

  • Design de API semelhante à biblioteca LiquidCrystal do Arduino.

  • O módulo retorna automaticamente ao modo de escuta.

  • Acompanha um rico conjunto de aplicações de demonstração.

  • Controle de luz de fundo para economizar energia.

Ideias de Aplicação

  • Display LCD para Seeeduino / Arduino / qualquer placa de microcontrolador.

  • Displays de hora e temperatura com um RTC e sensor de temperatura.

  • Display de aceleração com um acelerômetro.

  • Display de ângulo de direção com uma bússola.

  • O limite é a sua imaginação.

  • Display de status vital de CPU de PC: pode ser interligado ao PC com um transceptor UART adequado.

Especificação

ItemMinTipMáxUnidade
Tensão de operação4.755.5V
Protocolo de comunicaçãoUART-
Controle de luz de fundoSim-
Corrente de trabalho:Luz de fundo LIGADA707580mA
Corrente de trabalho:Luz de fundo DESLIGADA152025mA

Uso

Instalação de Hardware

  • Certifique-se de que a tensão de operação do Seeeduino esteja ajustada para 5V

  • Conecte o Serial LCD ao Seeeduino (title=undefined) UART por software (Pino 11, Pino 12) através do terminal da Grove Base board usando o conector de 4 pinos.

  • Pressione o botão Reset após fazer o upload do firmware para o Seeeduino.

Programação

A biblioteca Serial LCD fornece um conjunto rico de APIs para interagir com o módulo Serial LCD. Todas as operações que podem ser realizadas com LCDs normais podem ser obtidas enviando comandos e dados em série. As APIs são projetadas de forma semelhante à biblioteca LiquidCrystal do Arduino, para migração imediata para o driver Serial LCD. A interação com o módulo Serial LCD começa com a inicialização, na qual o módulo Serial LCD envia instruções ao MCU para iniciar a comunicação. Após a inicialização, o LCD entra em modo de trabalho, onde começa a aceitar comandos e dados para exibição. Os comandos e respostas envolvidos na interação são resumidos em [1]

Aplicações de Demonstração

Baixe a SerialLCD Library e descompacte‑a na pasta libraries da IDE do Arduino pelo caminho: ..\arduino-1.0.1\libraries, então você pode brincar com seu próprio sistema de display.

Se você tiver Arduino 1.0 ou posterior, NewSoftSerial está incluída no core do Arduino (com o nome SoftwareSerial). Nota: Quando você tiver conectado o Serial LCD ao Grove e feito o download do exemplo para o Seeeduino/arduino, certifique‑se de resetar primeiro o Seeeduino/arduino.

Demo 1: Hello World

This sketch prints "hello, world!" on the first row and time in seconds, elapsed from RESET on second row. This uses begin(),
setCursor(row,col) and print() functions.

// include the library code:
#include <SerialLCD.h>
#include <NewSoftSerial.h> //this is a must

// initialize the library
SerialLCD slcd(11,12);//this is a must, assign soft serial pins

void setup() {
// set up
slcd.begin();
// Print a message to the LCD.
slcd.print("hello, world!");
}

void loop() {
// set the cursor to column 0, line 1
// (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
slcd.setCursor(0, 1);
// print the number of seconds since reset:
slcd.print(millis()/1000,DEC);
}

SAÍDA:

Demo 2: Exibir intermitentemente

This sketch prints "hello World!" to the LCD and uses the display() and noDisplay() functions to switch on and off the display.

// include the library code:
#include <SerialLCD.h>
#include <NewSoftSerial.h> //this is a must

// initialize the library
SerialLCD slcd(11,12);//this is a must, assign soft serial pins

void setup() {
// set up
slcd.begin();
// Print a message to the LCD.
slcd.print("hello, world!");
}

void loop() {
// Turn off the display:
slcd.noDisplay();
delay(1000);
// Turn on the display:
slcd.display();
delay(1000);
}

SAÍDA:

Demo 3: Blink

This sketch prints "hello World!" to the LCD and makes the cursor block blink with Blink() and noBlink() functions.
// include the library code:
#include <SerialLCD.h>
#include <NewSoftSerial.h> //this is a must

// initialize the library
SerialLCD slcd(11,12);//this is a must, assign soft serial pins

void setup() {
// set up :
slcd.begin();
// Print a message to the LCD.
slcd.print("hello, world!");
}

void loop() {
// Turn off the blinking cursor:
slcd.noBlink();
delay(1000);
// Turn on the blinking cursor:
slcd.blink();
delay(1000);
}

SAÍDA:

Demo 4: Exibição de Cursor

This sketch prints "hello World!" to the LCD and uses the cursor() and noCursor() methods to switch on and off the cursor.

// include the library code:
#include <SerialLCD.h>
#include <NewSoftSerial.h> //this is a must

// initialize the library
SerialLCD slcd(11,12);//this is a must, assign soft serial pins

void setup() {
// set up
slcd.begin();
// Print a message to the LCD.
slcd.print("hello, world!");
}

void loop() {
// Turn off the cursor:
slcd.noCursor();
delay(1000);
// Turn on the cursor:
slcd.cursor();
delay(1000);
}

SAÍDA:

Demo 5: Exibir direção do fluxo de texto e posição do cursor

This sketch prints "Seeeduino" twice to the LCD. This sketch uses the setCursor(col,row), leftToRight() and rightToLeft() methods
to demonstrate cursor position and text flow direction (left-to-right and right-to-left).

// include the library code:
#include <SerialLCD.h>
#include <NewSoftSerial.h> //this is a must

// initialize the library
SerialLCD slcd(11,12);//this is a must, assign soft serial pins

void setup() {
slcd.begin();
// Turn on the backlight
slcd.backlight();
// Switch on the cursor:
slcd.cursor();
}

void loop() {
//Set cursor at 0th Row, 0th Column (Top-Left Corner of LCD)
slcd.setCursor(0,0);
//Set the text flow direction left-to-right
slcd.leftToRight();
slcd.print("Seeeduino");

//Set cursor at 1st Row, 15th Column (Bottom-Right Corner of LCD)
slcd.setCursor(15,1);
//Set the text flow direction right-to-left
slcd.rightToLeft();
slcd.print("Seeeduino");

}

SAÍDA:

Referência

A Serial LCD library fornece um conjunto completo de instruções para explorar os recursos do LCD1602. O driver SerialLCD usa a biblioteca NewSoftSerial para implementar a lógica UART. O acesso às APIs é feito primeiro criando um objeto da classe SerialLCD fornecendo as portas seriais por software (Rx e Tx):

SerialLCD slcd(11,12);// Assign 11 and 12 as RxD and TxD lines of Software Serial Port.

Descrição das funções: 1.begin()

Esta função é usada para inicializar o módulo Serial LCD.

Exemplo:

slcd.begin(); // Intialize LCD

2.print()

Imprime o texto no LCD. Ela possui duas formas:

Exemplo:

slcd.print(data);  // Data can be any text
slcd.print(data,BASE); // BASE can be BIN, DEC, OCT or HEX
slcd.print(float_data,2);//show float data,Decimal digits(1-3)

3.clear()

Limpa o display.

Exemplo:

slcd.clear();  // Clear the Screen

4.home()

Define o cursor para o canto superior esquerdo.

Exemplo:

slcd.home();  // go to home

5.noDisplay()

Desliga o display sem limpar a RAM.

Exemplo:

slcd.noDisplay();  // Blank the Display

6.display()

Liga o display após o noDisplay(). O texto existente na RAM é restaurado.

Exemplo:

slcd.display();  // Display the text in RAM

7.noBlink()

Desliga o cursor piscante do LCD.

Exemplo:

slcd.noBlink();  // Disable cursor blinking

8.blink()

Exibe um cursor de LCD piscante. Se usado com SLCD_CURSOR_ON, o resultado será diferente em displays diferentes.

Exemplo:

slcd.blink();  // Enable cursor blinking

9.noCursor()

Oculta o cursor do LCD.

Exemplo:

slcd.noCursor();  // Disable cursor display

10.cursor()

Mostra o cursor do LCD.

Exemplo:

slcd.cursor();  // Enable cursor display

11.scrollDisplayLeft()

Rola o conteúdo do display (texto e cursor) uma posição para a esquerda.

Exemplo:

slcd.scrollDisplayLeft();  // Scroll Left

12.scrollDisplayRight()

Rola o conteúdo do display (texto e cursor) uma posição para a direita

Exemplo:

slcd.scrollDisplayRight();  // Scroll Right

13.leftToRight()

Define a direção do texto escrito no LCD para "esquerda‑para‑direita", o padrão. Isso indica que os caracteres subsequentes escritos no display irão da esquerda para a direita, mas não afeta o texto já exibido anteriormente.

Exemplo:

slcd.leftToRight();  // Set the text flow direction left to right

14.rightToLeft()

Define a direção do texto escrito no LCD para "da direita para a esquerda". Isso indica que os caracteres subsequentes escritos no display irão da direita para a esquerda, mas não afeta o texto exibido anteriormente.

Exemplo:

preslcd.rightToLeft();  // Set the text flow direction right to left

15.autoscroll()

Ligar a rolagem automática do texto do LCD. Isso faz com que cada caractere no display empurre os caracteres anteriores em uma posição. Se a direção atual do texto for da esquerda para a direita (padrão), o display rola para a esquerda.

Exemplo:

slcd.autoscroll();  // Enable Auto Scroll

16.noAutoscroll()

Desligar a rolagem automática do texto do LCD.

Exemplo:

slcd.noAutoscroll();  // Disable Auto Scroll

17.setCursor()

Define o cursor para a posição (Coluna,Linha).

Exemplo:

slcd.setCursor(Col,Row);  // Scroll to X,Y position

18.noPower()

Desliga a alimentação do LCD e a luz de fundo, mas a alimentação do MCU permanece ligada.

Exemplo:

slcd.noPower();  // Turn off the LCD power and the backlight

19.power()

Liga a alimentação do LCD, mas não a luz de fundo.

Exemplo:

slcd.power();  // Turn on the LCD power

20.noBacklight()

Desliga a luz de fundo.

Exemplo:

slcd.noBacklight();  // Turn off the backlight

21.backlight()

Liga a luz de fundo.

Exemplo:

slcd.backlight();  // Turn on the backlight

22.noPower() (new)

Desliga a alimentação do LCD e a luz de fundo, mas a alimentação do MCU permanece ligada.

Exemplo:


slcd.noPower(); // Turn off the LCD power and the backlight

23.power() (new)

Liga a alimentação do LCD, mas não a luz de fundo.

Exemplo:


slcd.power(); // Turn on the LCD power

24.noBacklight() (new)

Desliga a luz de fundo.

Exemplo:


slcd.noBacklight(); // Turn off the backlight

25.backlight() (new)

Liga a luz de fundo.

Exemplo:


slcd.backlight(); // Turn on the backlight

Rastreador de Versão

RevisãoDescriçõesLançamento
v1.0bSegunda versão20 Mar 2011

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Recursos

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