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Projeto Quatro – Noise Maker

O objetivo deste sketch é usar o buzzer piezo para fazer um ruído de bip. O potenciômetro é usado novamente como uma entrada analógica para variar o tempo de atraso. À medida que você ajusta o potenciômetro, a velocidade dos bipes mudará. A figura está incorreta - você precisa conectar o potenciômetro ao conector de entrada analógica A0/A1, como no Projeto 3. O potenciômetro produz uma tensão analógica na sua saída D1, que é conectada à entrada analógica A0 do Arduino no conector de entrada A0/A1. Conecte o buzzer ao conector D6/D7 de E/S digital. O sketch usa o pino D6 do Arduino para enviar energia ao buzzer na sua entrada D1.

Agora faça o upload do seguinte sketch do Arduino:

// Project Four - Noise maker
//

void setup()
{
pinMode(6, OUTPUT);
}

void loop()
{
digitalWrite(6, HIGH);
delay(analogRead(0));
digitalWrite(6, LOW);
delay(analogRead(0));
}

Como você pode ver, o piezo pode ser usado como outra forma de saída digital. Ao usar esta unidade Grove, não se esqueça de definir o pino de saída conectado ao Grove de volta para LOW quando quiser que o som seja desligado.

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