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Tutorial de Desenvolvimento do Código-Fonte do MeshCore

Pré-requisitos

Ferramenta Necessária

Antes de começar, prepare as seguintes ferramentas:

  1. Git
  2. Python 3
  3. VS Code

Instalar o PlatformIO

Pesquise por PlatformIO no marketplace de Extensões do VS Code e instale-o.

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Após a instalação, um ícone em forma de formiga geralmente aparece na barra de ferramentas à esquerda.

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Preparação do Projeto

Abra uma pasta onde você quer colocar seu projeto. Abra a pasta no terminal. Clique aqui para dar git clone no projeto.

Abra o VSCode, depois clique no ícone do PlatformIO, escolha select a folder. Escolha a pasta na qual você fez o clone do projeto.

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O PlatformIO instalará automaticamente as dependências necessárias. Após a instalação bem-sucedida, você verá Project has been successfully updated

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Desenvolvimento do Firmware

Tutorial de Desenvolvimento

Encontre o ambiente para sua placa de destino. Tome o repetidor de nó solar como exemplo:

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Então o PlatformIO preparará as dependências necessárias para a placa.

Altere seu código. Recomenda-se alterar o arquivo variant.h da sua placa.

Depois de completar a codificação, execute o comando a seguir para compilar o código e convertê-lo em arquivo uf2.

pio run -e SenseCap_Solar_repeater
pio run -e SenseCap_Solar_repeater -t create_uf2

Em seguida, clique duas vezes no botão RST para entrar no modo DFU. Arraste o arquivo uf2 para o disco que aparecer. O arquivo uf2 deve ser encontrado em .pio\build\SenseCap_Solar_repeater

Exemplo

Controle da Luz do Usuário

Este exemplo mostra como escrever um loop de piscar para a luz do usuário. Copie o código a seguir para /examples/simple_repeater/main.cpp

#endif
#ifdef LED_WHITE
static void updateUserLightBlink() {
static unsigned long lastLedPhaseChangeAt = 0;
static bool lightIsOn = true;

const unsigned long now = millis();
if ((unsigned long)(now - lastLedPhaseChangeAt) >= 5000) {
lightIsOn = !lightIsOn;
lastLedPhaseChangeAt = now;
}

digitalWrite(LED_WHITE, lightIsOn ? LED_STATE_ON : !LED_STATE_ON);
}

e escreva o loop:

#ifdef LED_WHITE
updateUserLightBlink();
#endif

Compile-o e grave o arquivo uf2 no seu nó solar.

(Avançado) Antes de Enviar PR

Obrigado por considerar contribuir para o projeto MeshCore! Como você pode contribuir? 1. Reportando Bugs

  • Use o rastreador de Issues
  • Use um título claro (por exemplo, "Crash when calling begin() with invalid pin")
  • Descreva exatamente os passos para reproduzir
  • Inclua sua placa, versão da IDE, versão da biblioteca e trecho de código relevante
  • Anexe um exemplo mínimo completo, se possível

2. Sugerindo Melhorias / Novos Recursos

  • Abra uma issue com o prefixo [Feature request]
  • Explique o caso de uso → que problema isso resolveria?
  • Descreva sua API / comportamento ideal (exemplos de código ajudam bastante) 3. Enviando Mudanças de Código (Pull Requests)

Pequenas correções

(erros de digitação, comentários, exemplos, pequenas correções de bugs) → Basta abrir um pull request — não é necessário criar issue antes

Mudanças maiores / novos recursos

  1. Abra primeiro uma issue para discutir a ideia
  2. Obtenha um sinal positivo geral do(s) mantenedor(es)
  3. Faça fork do repositório a partir do branch 'dev' e crie seu branch (fix/xxx, feature/yyy, docs/whatever)
  4. Faça suas alterações
  5. Atualize ou adicione exemplos quando apropriado
  6. Adicione/atualize comentários no código
  7. Envie o pull request

Diretrizes para Pull Request

  • Uma funcionalidade / correção = um pull request (PRs menores são mais fáceis e rápidos de revisar)
  • Use mensagens de commit descritivas Bom: Fix I2C timeout handling on ESP32 Ruim: update
  • Faça referência a qualquer issue relacionada (Fixes #123, Closes #89, etc.)
  • Se você alterar a API pública, atualize README.md e library.properties
  • Novos recursos devem incluir um exemplo em examples/

Estilo de Código

Por favor, siga o estilo C++ existente (de acordo com o .clang-format)

  • Recuo de 2 espaços (sem tabs)
  • camelCase para funções e variáveis
  • UpperCamelCase / PascalCase para nomes de classe
  • Constantes com #define em ALL_CAPS
  • Mantenha as linhas com < ~100 caracteres quando possível (Mas a consistência com o código existente é mais importante do que regras rígidas)
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