Tutorial de Desenvolvimento do Código-Fonte do MeshCore
Pré-requisitos
Ferramenta necessária
Antes de começar, prepare as seguintes ferramentas:
Instalar PlatformIO
Pesquise por PlatformIO no marketplace de Extensões do VS Code e instale-o.

Após a instalação, normalmente um ícone em forma de formiga aparece na barra de ferramentas à esquerda.

Preparação do projeto
Abra uma pasta na qual você deseja ter o seu projeto. Abra a pasta no terminal. Clique aqui para clonar o projeto com git.
Abra o VSCode, clique no ícone do PlatformIO e escolha select a folder. Escolha a pasta em que você clonou o projeto.

O PlatformIO instalará automaticamente as dependências necessárias. Após a instalação ser concluída com sucesso, você verá Project has been successfully updated

Desenvolvimento de Firmware
Tutorial de desenvolvimento
Encontre o ambiente para a sua placa de destino. Tome o repetidor de nó solar como exemplo:

Então o PlatformIO irá preparar as dependências necessárias para a placa.
Altere o seu código. Recomenda-se alterar o arquivo variant.h da sua placa.
Após concluir a codificação, execute o seguinte comando para compilar o código e convertê-lo em um arquivo uf2.
pio run -e SenseCap_Solar_repeater
pio run -e SenseCap_Solar_repeater -t create_uf2
Em seguida, clique duas vezes no botão RST para entrar no modo DFU. Arraste o arquivo uf2 para o disco que aparecer. O arquivo uf2 deve ser encontrado em .pio\build\SenseCap_Solar_repeater
Exemplo
Controle da luz do usuário
Este exemplo mostra como escrever um loop de piscar para a luz do usuário. Copie o código a seguir para /examples/simple_repeater/main.cpp
#endif
#ifdef LED_WHITE
static void updateUserLightBlink() {
static unsigned long lastLedPhaseChangeAt = 0;
static bool lightIsOn = true;
const unsigned long now = millis();
if ((unsigned long)(now - lastLedPhaseChangeAt) >= 5000) {
lightIsOn = !lightIsOn;
lastLedPhaseChangeAt = now;
}
digitalWrite(LED_WHITE, lightIsOn ? LED_STATE_ON : !LED_STATE_ON);
}
e escreva o loop:
#ifdef LED_WHITE
updateUserLightBlink();
#endif
Compile-o e grave o arquivo uf2 no seu nó solar.
(Avançado) Envio de PR
Obrigado por considerar contribuir para o projeto MeshCore! Como você pode contribuir? 1. Reportar bugs
- Use o rastreador de Issues
- Use um título claro (por exemplo, "Crash when calling begin() with invalid pin")
- Descreva exatamente os passos para reproduzir
- Inclua sua placa, versão da IDE, versão da biblioteca e trecho de código relevante
- Anexe um sketch de exemplo mínimo e completo, se possível
2. Sugerir melhorias / novos recursos
- Abra uma issue com o prefixo [Feature request]
- Explique o caso de uso → que problema isso resolveria?
- Descreva sua API / comportamento ideal (exemplos de código são muito úteis) 3. Enviar alterações de código (Pull Requests)
Pequenas correções
(erros de digitação, comentários, exemplos, pequenas correções de bugs) → Basta abrir um pull request — não é necessário abrir issue antes
Alterações maiores / novos recursos
- Abra primeiro uma issue para discutir a ideia
- Obtenha um sinal positivo aproximado (👍) dos mantenedores
- Faça fork do repositório a partir do branch 'dev' e crie o seu branch (fix/xxx, feature/yyy, docs/whatever)
- Faça suas alterações
- Atualize ou adicione exemplos quando apropriado
- Adicione/atualize comentários no código
- Envie o pull request
Diretrizes para Pull Requests
- Um recurso / correção = um pull request (PRs menores são mais fáceis e rápidos de revisar)
- Use mensagens de commit descritivas Bom: Fix I2C timeout handling on ESP32 Ruim: update
- Faça referência a qualquer issue relacionada (Fixes #123, Closes #89, etc.)
- Se você alterar a API pública, atualize README.md e library.properties
- Novos recursos devem incluir um sketch de exemplo em examples/
Estilo de código
Por favor, siga o estilo C++ existente (conforme o .clang-format)
- Recuo de 2 espaços (sem tabs)
- camelCase para funções e variáveis
- UpperCamelCase / PascalCase para nomes de classes
- Constantes #define em ALL_CAPS
- Mantenha as linhas com < ~100 caracteres quando for razoável (Mas a consistência com o código existente é mais importante do que regras rígidas)